游爱之星武侠手游[狂神无双]今日开测

时间:15-10-24 来源:网络整理 作者:admin 点击:

  中国手游市场经过2014年“井喷式”的发展,在回归理性的同时,也呈现出了全新的发展趋势。有数据分析表明,移动游戏市场中,动作类、角色扮演类、即时战略类为代表的重度化移动游戏数量比例明显上升。“重度化”、“精品化”已经成为了2015年中国手游市场的发展趋势,国内移动游戏市场也开始迈向重度化的道路。据悉,由上海游爱之星推出的重度ARPG武侠手游《狂神无双》于今日(10月12日24点)上线AppStore,同时安卓平台也将在10月13日10点启动。

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  经典武侠题材 前网易策划打造

  中国人向来对武侠情有独钟,随着移动游戏事业的不断发展,武侠题材早已跳出小说和影视作品广泛进入手游市场,成熟的世界观和完善的故事背景以及跨年龄性别的广大受众群体也让众多厂商趋之若鹜。此次游爱之星推出的《狂神无双》便是这样一款武侠题材的手游作品。

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  据了解,《狂神无双》是由前网易策划,曾参与《大唐豪侠》项目的核心成员研发而成。作为一款武侠题材的ARPG手游,游戏采用传统中式风格,在水墨国风的基础上融入了Q版的元素,栩栩如生的场景建模为玩家打造了一个真实的武侠世界。本作以真实武术招数为参考,将连击、震飞等招式真实重现。搭配酷炫的技能效果,为玩家带来拳拳到肉的动作游戏乐趣,提升了游戏的代入感。

  创新“暴走变身”战斗 主打强交互玩法

  在操作方面,《狂神无双》运用了动态场景交互技术,场景元素会因战斗而发生实时变化,配合技能方面完美的无缝连招,让战斗更加真切,操作更畅快。同时,创新“魂器暴走变身系统”,让战斗不再局限于简单的技能操作。变身模式下,角色形象将产生翻天覆地的变化,一招一式,为玩家带来激爽畅快的游戏体验。

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  游戏主打强社交玩法,强调对战PK,除了仅有两处安全区域,其余均为玩家对抗空间,随时随地畅爽PK乐趣。游戏以帮派为团队交互单位,通过系列帮派互动玩法,驱动玩家在整个成长过程中对抗、竞争等强交互多重体验,以此玩家对游戏的黏度和投入度将更高。

  相比于其他手游交互系统的不足,游戏交互系统中的“语音对话”更体现优势,打破网络间屏障。除此之外,游戏还特地加入了黑市系统。玩家通过游戏内获得物品,可在黑市内出售,亦可在黑市内购买自己所需的物品。值得一提的是,黑市内的物价,会随着买卖的趋势,产生价格波动。

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  游戏制作人张强柱表示:《狂神无双》会秉承网易端游时代对游戏玩家注重线下交流的传统,不定期举行玩家交流会等能充分获取玩家意见的方式,来促使手游时代也打造出与玩家一起迭代更新的先进模式来运营该作。至于后续,《狂神无双》能否在竞争激烈的武侠动作手游细分市场中成功突围?对此我们也将保持关注。

  本文转自GameLook

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