在VR时代 手上没有硬件设备的微软将如何出牌?

发布日期:2016年06月04日| 点击: 67 次| 评论:0

虚拟现实(VR)成了今年的大热名词,但微软却站错了队,踏入了增强现实(AR)的领域,那么靠着一台不成熟的HoloLens(AR设备),微软如何保证在VR领域不掉队呢? ... ,游戏瓶社区...

闹心的延迟,是如何毁了你我的游戏体验

发布日期:2016年06月04日| 点击: 67 次| 评论:0

人人都讨厌延迟,那为什么它会如此闹心? ,游戏瓶社区...

千万投入换来一身牢骚?疯狂的IP经济终落幕

发布日期:2016年06月04日| 点击: 202 次| 评论:0

我们曾天真的相信这是一条绝佳的可以做到共赢的顺遂道路。 ,游戏瓶社区...

被乔布斯遗忘的VR:解密苹果与VR的尘封往事

发布日期:2016年06月04日| 点击: 134 次| 评论:0

早在谷歌和Oculus开始畅想虚拟现实的多年以前,苹果在市场上就已经有了一个“VR”产品。苹果称之为QuickTime Virtual Reality,或QuickTime VR。 ,游戏瓶社区...

金钱游戏?且看手游市场的自充现象

发布日期:2016年06月04日| 点击: 93 次| 评论:0

在这片浩大的市场面前,任何对于利润有帮助的行为,即便是在模糊地带做出的很难定性的行为,对厂商而言都有诱惑力。 ,游戏瓶社区...

麦当劳、暴雪、rovio,美食、游戏、电影皆不负

发布日期:2016年06月01日| 点击: 192 次| 评论:0

坦白说,麦当劳、Rovio、暴雪三方在合作过程中完全收获到了各自的利益,更重要的是把握住了用户的消费习惯。 ,游戏瓶社区...

《我叫MT3》口中的公平到底是什么?

发布日期:2016年05月31日| 点击: 150 次| 评论:0

问题的关键在于它阻绝了玩家通过努力获得高成就的路线,而人民币消费成为了最最根本的前提。 ,游戏瓶社区...

魔兽电影磨剑10年 上亿玩家情怀能否驱散“游改”阴霾

发布日期:2016年05月31日| 点击: 52 次| 评论:0

没有一款游戏改编的电影,全球亿万玩家,10年翘首期盼。不论结果如何,《魔兽》已经成功了。 ,游戏瓶社区...

苹果再发力 我的地盘岂容你“喜刷刷”?

发布日期:2016年05月31日| 点击: 105 次| 评论:0

因为它是苹果的,它叫App Store,它有安全保障,它是公正的,它对于苹果用户有太大的吸引力... ,游戏瓶社区...

腾讯对Supercell的收购战为什么吸睛无数?

发布日期:2016年05月31日| 点击: 151 次| 评论:0

凭借腾讯完全控股Riot Games,其在全球PC游戏市场已经有了非常高的知名度,这次收购Supercell,也是保证PC游戏和手游双点开花。 ,游戏瓶社区...