《星露谷物语》成功因素分析 独立游戏成功可以复制吗?

发布日期:2016年04月28日| 点击: 57 次| 评论:0

保持着对自己的游戏足够热爱,有着持之以恒的耐心,还要有着独立的游戏开发的思维,不能被金钱利诱生产半成品上市都是好的独立游戏开发的必要条件。 ... ... ,游戏瓶社区...

国产手机厂商纷纷杀入VR战局 三星们要被围攻了

发布日期:2016年04月28日| 点击: 194 次| 评论:0

在经历了资本初期的骚动和观望后,各大手机厂商开始对VR(虚拟现实)跃跃欲试,继三星、HTC、索尼之后,国产手机品牌也纷纷加入了VR战局。 ,游戏瓶社区...

手游行业红海时代到来 唯有精品方能突出重围

发布日期:2016年04月28日| 点击: 123 次| 评论:0

相信手游从业者们也早已体验到了这阵阵寒意,面对去年资本层面的一次大洗牌,我们也看到诸多中小手游公司们倒下的身影。 ,游戏瓶社区...

《球球大作战》带你解读 如何延长手游生命周期

发布日期:2016年04月28日| 点击: 150 次| 评论:0

2016年,手游行业竞争更加激烈,如何黏住用户、延长产品生命周期,打造长期具有竞争力的精品,成为行业内厂商聚焦思考的一个难点。 ,游戏瓶社区...

5000万打磨钛度 人皇Sky会否成为下一个罗永浩?

发布日期:2016年04月28日| 点击: 140 次| 评论:0

电竞选手退役之后的选择是什么?投资、创业还是依靠之前的奖金养老?无论是何种选择,只要是自己情愿都好!不过,当人皇sky拿到A轮5000万的时候,我们才知道创业所获得的兴奋点要高于其他! ... ... ,游戏瓶社区...

从WOW的衰退看游戏性对游戏影响

发布日期:2016年04月28日| 点击: 93 次| 评论:0

在有限长的网游发展史中,任何一款游戏都有逐渐落寞、消失的一天,无外乎的是这个游戏运营了多久,还有多少人在玩。 1966年,美国经济学家雷蒙德·弗农首次提出了产品生命周期理论:产品生命是指市场上的营销 ... ,游戏瓶社区...

它是奠定微软游戏界地位的主机 发行至今已有十一年

发布日期:2016年04月28日| 点击: 171 次| 评论:0

在接近11年之后,微软决定停产Xbox 360,这宣告了一个时代的结束。微软卖出了9000万台的Xbox 360,也为我们提供了数不清的游戏。它身后留下了一个再次被索尼的PlayStation所统治的市场,但是在之前大约十年的时 ... ,游戏瓶社区...

个人IP化已来,游戏直播行业未来可期

发布日期:2016年04月28日| 点击: 119 次| 评论:0

个人化的IP并不是一个新兴事物,一直有之,而且价值也早被人所知。 ,游戏瓶社区...

鸟巢的大门永久敞开 电子竞技最好的时代来临

发布日期:2016年04月28日| 点击: 63 次| 评论:0

NEA(北京电子竞技公开赛)即将在不久的将来展现在大家的面前。不可否认这本身是一项电竞比赛,但是其深远意义绝非我们想象的那么简单。 ,游戏瓶社区...

踩在风口上,蓝港会打出怎样一手好牌?

发布日期:2016年04月28日| 点击: 147 次| 评论:0

2016年是相当微妙是年份,中国在2015年年末成功超越美国,成为全球范围内最大的移动游戏市场,然而随着智能手机市场红利的消失,以及腾讯、网易等巨头的垄断效应加剧,事实上中国的移动游戏产业如今已到了转型的 ... ,游戏瓶社区...