干货介绍,如何制作一款成功的解密手游。

发布日期:2016年04月11日| 点击: 99 次| 评论:0

玩电子游戏的一个重要部分便是让玩家能够清楚游戏设计是如何运行的。关于该呈现给玩家多少信息总是存在许多争议;这种情况在围绕着玩家选择所创造的策略或RPG游戏中更加显著。在本文中我们将着眼于什么情况下开发者过 ... ,游戏瓶社区...

专访上海点入游戏副总经理郭羽谈”温室计划”

发布日期:2016年04月05日| 点击: 100 次| 评论:0

“温室计划”主要是面向广大CP和发行商提供服务,旨在充分利用我们母公司亿起联科技的国内和海外优势推广资源携手游戏同行们共渡手游寒冬潮。 ,游戏瓶社区...

2016TFC大会专访快友许海霞:手游产品适合效果投放+强曝光的推广方式 ...

发布日期:2016年04月05日| 点击: 187 次| 评论:0

为期两天的第十二届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展已于3月18日在北京国际会议中心圆满闭幕。 ,游戏瓶社区...

靠谱娱乐总裁林榕谈2016年发展战略

发布日期:2016年04月05日| 点击: 104 次| 评论:0

移动游戏产业快速发展的同时,也带来了如何继续提高产品内容来紧跟市场快速发展步伐的问题。 ,游戏瓶社区...

阅文集团副总裁罗立:布局产业上下游合作 实现IP价值最大化 ...

发布日期:2016年04月05日| 点击: 91 次| 评论:0

2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展,将于2016年4月18至19日在北京国家会议中心举办。 ,游戏瓶社区...

雷军:VR三年内将先在极客领域爆发

发布日期:2016年03月29日| 点击: 162 次| 评论:0

小米CEO雷军在中国发展高层论坛上表示,VR给人震撼的体验,不过,VR要大规模的应用可能还需要至少5到10年的时间。 ,游戏瓶社区...

Adxmi陈坚豪给手游出海和跨境电商企业的建议

发布日期:2016年03月29日| 点击: 165 次| 评论:0

随着中国移动互联网人口红利正在消失, 产品间的竞争更加激烈,越来越多的企业开始将目光投到全球市场,出海已经成为他们重要发展战略。但出海同样是机遇与风险并存,面临这一系列的问题需要解决。 ... ,游戏瓶社区...

VR内容创业者:做VR app要从精神上尊重用户

发布日期:2016年03月29日| 点击: 111 次| 评论:0

脑穿越VR APP就是黄庄和他的团队践行的成果。脑穿越VR专为手机用户提供VR内容一站式体验的内容聚合服务,可以观看VR视频,下载VR游戏,实现全沉浸式操作控制和观影。 ... ,游戏瓶社区...

腾讯程武:泛娱乐探索不变的三原则

发布日期:2016年03月29日| 点击: 194 次| 评论:0

3月25日,腾讯互动娱乐2016年度发布会在国家会议中心举行。腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武(微博)做开场辞,回顾了腾讯互娱过去一年中的所做,提出了腾讯今后探索泛娱乐不变的三个原则:泛娱乐核心是IP ... ,游戏瓶社区...

VR产业投资人:机会与陷阱并存

发布日期:2016年03月29日| 点击: 108 次| 评论:0

继电视屏、手机屏之后,下一个吸引资本的屏是什么?VR/AR(虚拟现实/增强现实)——这是科技界的人给出的答案。 今年一季度,Oculus、Sony、HTC三家国际VR巨头陆续发布了新一代消费级产品引爆市场,入局者们高呼 ... ,游戏瓶社区...