游戏大IP时代 盛大游戏朱健谈IP盈利与买卖

发布日期:2016年03月21日| 点击: 76 次| 评论:0

他希望同业的公司能够本着对用户负责的心,能够尊重知识产权,能够恪守行业底线。同时,盛大游戏也将一如既往的坚决打击盗版行为,维护合法权益。 ... ... ,游戏瓶社区...

天象互动何云鹏:IP的打造需要保持合作态度

发布日期:2016年03月21日| 点击: 178 次| 评论:0

企业在拿到IP的情况下,不要将IP看成静止的,而是要做非常多的调整和变化,甚至寻求多方合作,结合其他资源,共同打造一条基于IP的生态链。 ,游戏瓶社区...

触控科技陈昊芝:Cocos助力VR游戏开发

发布日期:2016年03月21日| 点击: 133 次| 评论:0

未来VR的前景将十分广阔,然而目前整个VR行业最好的时代还没有到来,无论是硬件设备还是内容仍旧不够完善。 ,游戏瓶社区...

中手游李维:有的放矢 胜利游戏布局三大领域

发布日期:2016年03月20日| 点击: 161 次| 评论:0

在演讲中,李维也给出了不少建议,其建议中小CP培养自己的IP,建立小而美的组织结构,理智的选择企业的DNA,不盲目跟风,全面分析成功背后的原因。 ... ,游戏瓶社区...

打造海外推广新格局DOGAME专访Eptonic姚志:扬帆出海,E路前行

发布日期:2016年03月20日| 点击: 96 次| 评论:0

谈到手游的海外推广,很多厂商“不明觉厉”,在16年的游戏寒冬期,已经有国内的团队把手游出海作为出路。 ,游戏瓶社区...

DOGAME专访5玩游戏CEO林勇坤:5玩对战刮起全民微电竞新热潮

发布日期:2016年03月20日| 点击: 153 次| 评论:0

在此掌锋科技CEO林勇坤先生接受游戏兵工厂记者专访,其对行业的最新情况表达了自己的看法,并介绍了《5玩对战》对于手游微竞技的观点,以及微竞技大赛的情况。 ... ,游戏瓶社区...

大朋VR陈朝阳:虚拟现实的进化方向

发布日期:2016年03月20日| 点击: 185 次| 评论:0

大朋VR创立与2014年初,随着近年来移动互联网行业的发展,所以导致在智能手机里面,因为智能手机行业的发展,在芯片的处理能力、显示器技术以及供应链这一块儿都获得了巨大的提升。 ... ... ,游戏瓶社区...

百度移动CEO王菲分享百度游戏2015运营心得

发布日期:2016年03月10日| 点击: 116 次| 评论:0

百度移动游戏针对新游进行测试服务,对游戏进行评级,针对每款游戏的独特性给予优化建议以及专属运营的活动,整合百度品牌。并且百度对于游戏开发者提供扶持计划,从流量、IP、资金以及大数据四方面的支持。 ... ... ,游戏瓶社区...

《少年三国志》制作人:没有一招创新制霸天下的武功

发布日期:2016年03月10日| 点击: 167 次| 评论:0

近日,游族网络副总裁、《少年三国志》制作人程良奇受邀出席第五届全球移动游戏大会GMGC,以热门手游《少年三国志》为例,讲述了该游戏是如何做到卡牌手游前列的。 ... ,游戏瓶社区...

无端科技CEO李鑫:如何打造长生命周期游戏?

发布日期:2016年03月10日| 点击: 161 次| 评论:0

公司理念是持续为用户提供能够打动人心、充满惊喜、物超所值不可替代的游戏体验,可持续发展是最值得关注的一个事情。 ,游戏瓶社区...