虽然VR今年会很惨,但它属于未来!

时间:16-06-04 来源:网络整理 作者:admin 点击:

  John Riccitiello于1997年加入EA,担任公司首席运营官,负责EA游戏的全球发行,在线运营等多方面业务。在他的任内,EA成为了全球最大的游戏厂商,销售额从1997年的6.73亿美元增长到2004年的37亿美元。2004年,John Riccitiello卸任首席运营官职位,创建了一家私募基金。2007年,EA再次对他伸出了橄榄枝,聘请他担任CEO一职。他在2013年再次离开EA,为一些像Unity这样的新兴科技企业担任董事会顾问,直到2014年接受当时任职Unity公司创始人兼CEO David Helgason的邀请,担任Unity公司CEO一职。

虽然VR今年会很惨,但它属于未来!

  VentureBeat的GamesBeat峰会上,John Riccitiello发表了一些他的个人观点:对于现如今的VR/AR市场,无论是投资人、厂商、消费者都会对于这项技术失望的,2016VR市场将会非常的胶着,并不会像大家所期望的顺利爆发。

  Riccitiello表示,今年的VR市场无论从硬件技术和内容提供的角度来看,都十分的尴尬。目前国外的大多数购买了VR设备的人们,仅是将这些东西都勉强的把它搁在架子上“吃土”。从根本需求来讲,这些设备几乎没有给消费者带来任何令他们感到惊奇的事情,甚至使用户打这些设备的欲望都没有,更不要提这到底能不能改变人们的生活方式了。

  但是,尽管如此,Riccitiello并没有否定这项技术,相反,他很看好VR和AR长期发展的前景。Riccitiello认为,各家对于今年的VR发展做出了数据统计和利润预测,但实际利润2016年会比预测的低80%,2017年会比预测低60%,再往后才可能会慢慢达到预测的利润。

  Riccitiello还预测了国外的硬件厂商在加紧发展,迅速普及VR设备的同时,主流媒体会对外宣称VR这项技术已经死亡。

  “总有一天消费者会说‘VR和AR都是假的’而这只是时间问题。到时候,时代周刊会在圣诞的前一天把这些消息全都发布出来,我们会被他们气死。” Riccitiello说到。

  Riccitiello 最后总结道:“VR/AR经过了这么多年的发展,这项技术并没有消失,反而越来越好。所以在未来一定会迎来真正属于他的时代。在座的各位,不抱着侥幸心理将VR/AR的市场份额、利润说的太高,因为在短时间内,这些数字并不会真的发生。不要让记者轻易说出‘我早就说了,VR和AR会失败的’他们是故意设计了这样一个怪物一样的圈套,但是我们不会让他们得逞。”

  写在最后

  GamesBeat峰会上,Riccitiello的发言并不长,这篇文章也是从IGN上翻译过来的。对于国内外的VR生态圈而言,硬件和内容并没有太多的话语权,这是现状。如何改变这个现状是这个产业内的从业者需要思考的问题,但是有一条很确定,改变这个现状绝不是靠着华丽的数据和雄厚的资本能解决的。

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